export enum EffectType {
  labelmarker = 1, // poi点
  gltfmodelEffect = 2, // 模型特效
  parameter = 3, // 参数化特性
  particle = 4, // 粒子特效
  texture_polylineeffect = 5, // 路径
  walleffect = 6, // 区域轮廓
  picture = 7, // 图片
  bezierpolylinevolume = 11, // 管道
  bezierpolyline = 9, // 贝塞尔曲线
  viewshed = 10, // 可视域
}
